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I mondi dei videogames
"Guardiamo le diverse "generazioni" di videogames, analizziamo lo sviluppo del dispositivo. E' stato uno sviluppo rapidissimo ed estremamente significativo: in questo sviluppo è possibile trovare, storicamente espresso, l'inizio di un nuovo ciclo dell'industria culturale, caratterizzato dall'integrazione forte, esplicita e programmata, tra spettacolo, informazione, gioco e conflitto. La caduta storica, anche, di ogni distinzione tra apprendimento […]
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Arts & Crafts. And business
Arts&crafts, makers, artigiani tradizionali, artigiani digitali: le definizioni sono molteplici, ma l'unione di mente e braccio è il tratto comune di chiunque crei un artefatto. Tecnicamente, oggi, l'innovazione tecnologica e il web permettono di creare anche un business a partire da produzioni materiali. E' il caso, ad esempio, di Nicole Shariat Farb, che ha lasciato […]
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Non fare nulla (per due minuti)
Nel mondo veloce di oggi, rallentare un po' il ritmo appare come un aspetto negativo. Ma la natura umana profonda ha bisogno di tempi e ritmi che tengano conto dell'equilibrio del corpo e della mente. E dal mondo del web – regno dell'interattività e della velocità – arriva un'idea improntata anche alla lentezza. DoNothingFor2Minutes è […]
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Memo 9/2010
Memo agostano, guardando un po' più in là. Bardineto (Savona), 19 – 21 agosto: Festival "Balla coi cinghiali – Come a Woodstock ma si mangia meglio" Salerno, 22 – 27 agosto: Societing Summer School: Finanza, Economia ed Etica Melbourne (Australia), 27 agosto – 5 settembre: Melbourne Writers Festival Venezia, 28 agosto – 4 settembre: evento: […]