House Ad
House Ad
  • Agorà
  • Nóva100

In cerca di idee - Gabriele Caramellino

In cerca di idee di Gabriele Caramellino

RSS Feed

Giochi

30 dicembre 2010 - 13:48

Arte, design e giochi analogici, fatti a mano

Catapult Toy by Joel Enriques, 2010. Anche in questa epoca densa di tecnologie e dispositivi digitali, la manualità tradizionale conserva utilità e senso. Lavorando a mano materiali ed oggetti, si sviluppa un'abilità pratica che costituisce una risorsa preziosa in numerose... Continua a leggere

Permalink Commenti (0) TrackBack (0)

Categorie: arte, creatività, cultura, cultura internazionale, dal mondo, design, Giochi, performing media, pittura, Web/Tecnologia, Weblog

facebook twitter ok no

TAGS: abilità pratica, art, arte, artista, artworks, blog, carta, cartone, catapult toy, contemporary art, design, designer, fatto a mano, fruizione artistica, giocattoli, giocattoli tradizionali, giochi, giochi analogici, giochi fatti a mano, giochi tradizionali, joel enriques, lavorare a mano, lavori artistici, legno, made by joel, manualità, manualità tradizionale, materiali, materiali tradizionali, oggetti, pittura, stati uniti portland, toys, vita, web

19 dicembre 2010 - 12:44

L'arte e il gioco dell'amore

La pulsione erotica rientra nell'eterno discorso sull'amore. E l'arte da sempre si interessa all'amore e alle sue rappresentazioni. Un paio di casi a Roma. Softheart è l'installazione, realizzata dall'artista Massimo Sansavini, che rappresenta un originale percorso interattivo sul tema dell'amore.... Continua a leggere

Permalink Commenti (0) TrackBack (0)

Categorie: arte, creatività, cultura, eventi, Giochi, letteratura, moda, mostre, società, territorio, Web/Tecnologia, Weblog

facebook twitter ok no

TAGS: accessori, alluminio, amore, arte, bazar, colori, cosmetica, cybertuba, desideri delle donne, discorso amoroso, donne, eros, erotismo, erotismo al femminile, giocattoli erotici, giochi erotici, immaginario erotico, installazione artistica, libri di donne, massimo sansavini, materiali ecocompatibili, percorso interattivo sull'amore, pigneto, policarbonato, pop, pulsione erotica, racconto sull'amore, roma, sessualità, softheart, tubablog

18 dicembre 2010 - 15:31

10 idee per regali tech, green, pop e pulp

Alcune idee, di varia natura, per i regali natalizi (l'importante è che siano fatti col cuore). 1) L'agenda Moleskine 2011, nella versione dedicata ai 30 anni del videogioco Pac-Man. Su Moleskine.com a 12,50 euro in limited edition. 2) Attraverso Fluid... Continua a leggere

Permalink Commenti (0) TrackBack (0)

Categorie: arte, business, cultura internazionale, dal mondo, design, energia, Giochi, moda, opinioni brevi, prima pagina, società, Web/Tecnologia

facebook twitter ok no

TAGS: acqua, acquario, acquario sul muro, acquavista, altanus, berlino, consumi ridotti del televisore, crumpled city, emanuele pizzolorusso, fluid forms, generatore di teoremi matematici, ipad, iphone, ipod, keith haring, londra, magliette artistiche, mappe resistenti, moleskine, natale, new york, oggetti di design, oggetti personalizzati, orologio di carta, pac-man, parigi, patch, puzzle, puzzle più grande del mondo, ravensburger, regali di cuore, regali natalizi, roma, society6, softclick, stampe artistiche, televisore, teoremi matematici, theorymine, tovaglietta da té, tricklesaver, tricklestar, tv, tweet, tweet towel, twitter

10 dicembre 2010 - 9:24

Il puzzle del paesaggio metropolitano, fra spazio e tempo

Le metropoli sono soprattutto il risultato della storia che vi si è svolta, si svolge e si svolgerà: naturalmente si tratta di una storia segnata dalla presenza umana, dal tempo e dallo spazio. 4D CityScape è il puzzle che unisce... Continua a leggere

Permalink Commenti (0) TrackBack (0)

Categorie: creatività, cultura internazionale, dal mondo, foto home page, Giochi, performing media, Web/Tecnologia

facebook twitter ok no

TAGS: 4d cityscape, amazon, berlino, chicago, città, dubai, edifici di città, futuro delle metropoli, giochi, giochi da tavolo, gitfware association, gran bretagna, hong kong, interplay, las vegas, linea del tempo, londra, metropoli, migliori regali, migliori regali del 2010, new york, parigi, presenza umana, puzzle, puzzles , regali, ricostruire le città, shanghai, spazio, storia, storia delle città, storia urbanistica della città, sydney, tempo, time line, time poster, tokyo, toronto, urbanistica, washington

29 settembre 2010 - 9:07

Videogames e dintorni

Utilizzando una analisi libera da pregiudizi, i videogames rivelano una storia di intelligenze creative fra le più brillanti nel mondo delle tecnologie informatiche. La "golden age" può essere individuata negli anni Settanta ed Ottanta, con il lancio di titoli diventati... Continua a leggere

Permalink Commenti (1) TrackBack (0)

Categorie: business, creatività, dal mondo, formazione, Giochi, Innovazione, Libri, performing media, tecnologia, videogames, Web/Tecnologia

facebook twitter ok no

TAGS: addictinggames, colonne sonore nei videogames, creatività videoludica, entertainment software association, facebook, games su facebook, industria del videogioco italiana, internet, kerry wall, le professioni del videogioco, marco accordi rickards, paola frignani, stati uniti, tecnologie informatiche, tecnologie interattive, tunué, videogame industry, videogame sound, videogames, videogames in the xxi century, videogiochi online gratuiti

23 settembre 2010 - 9:41

Il cubo di Rubik, risolto in 20 mosse

Recentemente è stato dimostrato come il cubo di Rubik si possa risolvere attraverso un massimo di 20 mosse. Sul Sole24Ore.com la notizia è qui (a firma di Luca Tremolada) e il risultato è stato ottenuto da un team internazionale di... Continua a leggere

Permalink Commenti (0) TrackBack (0)

Categorie: creatività, cultura internazionale, dal mondo, foto home page, Giochi, infografiche, Ricerca, Scienza

facebook twitter ok no

TAGS: cubo di rubik, cubo di rubik in 20 mosse, davide bennato, giochi, infografica, kent state university, luca tremolada, matematica, morley davidson, risolvere il cubo di rubik, sole24ore.com

14 aprile 2010 - 15:54

Appunti sulla finanza (tra l'Hollywood Stock Exchange e il Collapse Game)

Fra i fenomeni più evidenti della globalizzazione, la finanza ha occupato un posto sempre più centrale negli ultimi vent'anni. La tendenza a finanziarizzare l'economia ha avuto inizio con le politiche neoliberiste negli anni Ottanta: processo che ha condotto, alla fine... Continua a leggere

Permalink Commenti (0) TrackBack (0)

Categorie: business, cultura internazionale, dal mondo, economia, Film, Giochi, opinioni brevi, società, Web/Tecnologia

facebook twitter ok no

TAGS: 2007 -2009, 2008, affari, alexander fedorikhin, anni novanta, anni ottanta, anni zero, appunti sulla finanza, aspetti della crisi, attività bancaria, attivtà finanziaria, avidità, avido finanziere, azioni, azioni virtuali di attori, azioni virtuali di film, baba shiv, business, cambio di visione, capitalismo, cervello, circostanze di vita, collapse, collapse game, collapse the game, concezione del business, conseguenze, consenso elettorale, corporation bancarie, crac lehman, creare felicità, creare ricchezza, creare servizi , crisi, crisi del credito, crisi della grecia, crisi economica, crisi greca, crisi sulle persone, davide segal, decisione razionale, dollari, dubai, economia, economia reale, effetti della crisi, esperimento, essenza, essenza delle situazioni, etf, eventi globali, eventi traumatici, fallimento lehman brothers, fare profitti, fattori della crisi, felicità, fenomeni della globalizzazione, film, film wall street, finanza, finanza democratica, finanziarizzazione dell'economia, francesco carlà, frutto, generare profitti, gestione del portafoglio, gestione pfolio, giochi, gioco da tavolo, gioco da tavolo commemorativo della crisi, gioco da tavolo della crisi, globalizzazione, gordon gekko, guadagnare, hollywood dollar, hollywood stock exchange, idea della speculazione, idee, idee dannose, indici di borsa, industria finanziaria, informarsi sugli investimenti, informazione finanziaria, informazioni complesse, innovazione, innovazioni, investimenti, ipotesi dedotta, italia, lati anomali della crisi, lehman brothers, lobby di wall street, loretta napoleoni, maghi della finanza, mattoncini, memorizzare una cifra, mercati azionari, mercati azionari globali, mercati finanziari, mercati finanziari globali, mercati globali, mercato, mercato azionario dell'intrattenimento, michael douglas, migliorare la vita delle persone, modo di intendere il denaro, monopoly deal, monopoly per speculatori, natura del capitalismo, natura profonda del capitalismo, newyorktimes.com, notizie curiose, obama, obbligazioni, occasione storica, occupazione, oliver stone, operazioni speculative, passaggi d'epoca, persone, pfolio, politica, politiche neoliberiste, processare informazioni complesse, prodotti finanziari, prodotti finanziari tossici, professori, profitti, protafoglio, redenzione finanziaria, regia di oliver stone, regolamentazione della finanza, regole, ricchezza, ricordare la crisi, rispetto delle regole, scommesse finanziarie, semplicità, servizi, sforzo cognitivo, sistema finanziario globale, società, sole24ore.com, speculatori, speculatori 2.0, speculazioni, speculazioni di wall street, spirito del tempo, stanford university, strategie semplici, strategie utili, studenti, torta al cioccolato, utilizzo di internet, valore delle azioni, vero cambio di visione, visione rapace degli investimenti, vita, vita delle persone, wall street, wall street: il denaro non dorme mai, world

26 febbraio 2010 - 18:43

Per fiducia 2.0

Inutile dilungarsi sulla capacità del cinema di raccontare storie. Ma cosa può esprimere la collaborazione fra tre affermati registi come Ermanno Olmi, Gabriele Salvatores, Paolo Sorrentino e Banca Intesa Sanpaolo? "Per Fiducia", il progetto cinematografico nato con l'intento di raccontare... Continua a leggere

Permalink Commenti (0) TrackBack (0)

Categorie: cinema, Film, Giochi, prima pagina, società, Web/Tecnologia

facebook twitter ok no

TAGS: abbonamenti per cinema, alessandro celli, autori, autori cinematografici, avventure di eroi, banca, banca intesa sanpaolo, blog, capacità di sacrificio, carta, carte, cento eroi, cinema, concorrenti, concorso, coordinatore, coraggio, corti, cortometraggi, ermanno olmi, eroe, esperienza condivisa, forse positive in italia, gabriele salvatores, galateo, giochi, gioco, gioco-concorso , giovani, giovani autori, giovani autori cinematografici, giovani registi cinematografici italiani, giovani registi italiani, giuria di qualità, intesa sanpaolo, italia, l'altra metà, l'ape e il vento, la pagella, manuale del trovatore di seguaci, marzo, massimiliano camaiti, messaggio di speranza, momenti di difficoltà, montepremi, oca, olmi, paolo sorrentino, per fiducia, per fiducia 2.0, personaggi, pippo mezzapesa, premi, progetto, progetto cinematografico, qualità cinematografica, raccontare storie, racconto, registi, registi cinematografici, salvatores, seguaci, seguaci di eroi, senso del dovere, solidarietà, sorrentino, speranza, storie, storie ispiratrici, testi, videocamera, volume

22 dicembre 2009 - 18:19

L'Anti-Monopoly

Durante le Feste Natalizie, chi non ha mai giocato a Monopoli? Milioni di persone in tutto il mondo sono stati giocatori alle prese con il tabellone, i dadi, le caselle, le banconote finte e le regole del gioco. Comprando, vendendo... Continua a leggere

Permalink Commenti (2) TrackBack (0)

Categorie: creatività, cultura internazionale, Giochi

facebook twitter ok no

TAGS: anti-monopoly, avversari in bancarotta, bad guys, bancarotta dei monopolisti, banconote finte, battaglia legale, caselle, competitor, competitore più ricco, comprare, crisi, crisi economica mondiale, dadi, economics, eliminazione dei competitor, feste natalizie, giocare a monopoli, giocare all'anti-monopoly, giocatori, giochi, giochi da tavolo, gioco, good guys, italia, libero mercato, logica capitalista, mercato, monopoli, monopolista più ricco, monopolisti, monopoly, obiettivo del gioco, persone, piccoli imprenditori, professore, proprietà, ralph anspach, regole del gioco, regole del monopoli, regole dell'anti-monopoly, ricchi monopolisti, san francisco state university, selegiochi, tabellone, the real estate trading game for the 21th century, vendere

9 giugno 2009 - 15:43

Scacco matto... tra creatività e scienza

Quando un gioco antico e raffinato come gli scacchi incontra la creatività e la scienza. Domani, all'Università di Siena, avranno luogo un convegno e un torneo di scacchi. L'iniziativa si inserisce all'interno dell'Anno Europeo della Creatività e dell'Innovazione ed intende... Continua a leggere

Permalink Commenti (0) TrackBack (0)

Categorie: creatività, eventi, Giochi, Scienza, università

facebook twitter ok no

TAGS: anno europeo della creatività e dell'innovazione, giochi, informatica, logica, matematica, processi creativi, scacchi, scienze, siena, torneo di scacchi, università di siena

 

« precedente successivo »

Ultimi post

  • Editoria, libri ed apprendimento in formato digitale
  • Offerte per lavori fra new media, tecnologie e creatività, in Italia e nel mondo
  • Ragionando sulla persona digitale
  • Web & Società
  • The world of digital music [infographic]
  • Il vero, il falso e il destino della televisione
  • Appunti dal mondo digitale
  • Segni dei tempi
  • Colour intelligence
  • Classic games, made interactive

Categorie

  • ambiente
  • architettura
  • arte
  • beni culturali
  • business
  • cinema
  • citazioni
  • comunicazione sociale
  • creatività
  • crossmedialità
  • cultura
  • cultura internazionale
  • dal mondo
  • design
  • diritti
  • documentari
  • ecologia
  • economia
  • editoria
  • energia
  • eventi
  • Film
  • formazione
  • foto home page
  • fotografia
  • fumetto
  • gastronomia
  • giochi
  • Giochi
  • Giornalismo
  • grafica
  • India
  • infografiche
  • Innovazione
  • intercultura
  • Interviste
  • letteratura
  • lettere
  • Libri
  • marketing
  • media
  • memo
  • moda
  • mostre
  • motori di ricerca
  • Musica
  • Nòva 100
  • opinioni brevi
  • performing media
  • pittura
  • poesia
  • politica
  • prima pagina
  • pubblicità
  • radio
  • recensioni
  • Religione
  • Ricerca
  • Russia
  • Scienza
  • social networking
  • società
  • Sport
  • teatro
  • tecnologia
  • telefonia mobile
  • Televisione
  • territorio
  • università
  • venture capital
  • viaggi
  • video
  • videogames
  • vignette
  • virtual worlds
  • Web/Tecnologia
  • Weblog

Archivio

  • maggio 2013
  • aprile 2013
  • marzo 2013
  • febbraio 2013
  • gennaio 2013
  • dicembre 2012
  • novembre 2012
  • ottobre 2012
  • settembre 2012
  • agosto 2012